根據外媒的報道,SuperScale近期公布了《好游戲不會消失》(Good Games Don't Die)的報告,這份報告根據對500名英國和美國游戲開發人員的訪談整理而成。該報告指出了手機游戲的成功率和失敗情況,揭示了一些令
CQ9在線游戲娛樂平臺關注的趨勢。

在報告中指出,大約83%的新推出手游在三年內會失敗,而其中43%在開發過程中甚至被取消。據SuperScale的數據,大約76%的新手游在首年內獲得了較高收入,但只有4%能在次年再次達到這一水平。報告還表明,雖然超過一半的游戲仍在運營,但只有38%會不定期更新游戲內容,不到50%的游戲會每月固定發布更新,僅有5%的游戲會在7年后仍持續更新。
報告同時指出,雖然開發CQ9新電子游戲的失敗率達78%,但大多數游戲開發人員依然喜歡這個行業。然而,有超過三分之一的受訪者表示,行業的不確定性使得他們望而卻步,約30%的人認為市場競爭太激烈。此外,報告還提到了游戲行業當前面臨的挑戰,包括裁員、縮減規模和預算削減等問題。
SuperScale執行官兼創始人Ivan Trancik表示,游戲行業正面臨許多挑戰,例如激烈的市場競爭和通貨膨脹,這使得保持盈利變得更加困難。他補充說,這份報告對游戲行業來說是一個警示,同時也提供了寶貴的數據和見解,為CQ9游戲爆分視頻開發人員和發行商提供了高收入的方向,無論是新游戲還是老作品。